LES LOIS


Bien que certains puissent penser que les "tirages" des jeux de hasards (comme à la Roulette ou au Pile ou Face) sont totalement aléatoires et qu'il n'y a pas de liens entre eux, certaines lois bien établies dans le domaine des statistiques prouvent le contraire. En exemple, deux des lois les plus simples vous seront expliquées ci-dessous.

La loi de l'équilibre:

Cette loi se résume de façon fort simple: sur une grande quantité de tirages, la tendance veut que l'équilibre soit toujours rétabli. Ainsi, prenons le cas de Pile ou Face: sur cent tirages, il y aura environ autant de piles que de faces. Autrement dit, il est extrêmement rare de voir apparaître le côté face 80 fois pendant les cent tirages, contre 20 piles. Le côté pile aura toujours tendance à sortir autant de fois que le côté face. Ceci est engendré par la loi de l'équilibre et cette loi est vérifiable partout où le nombre de tirages est suffisamment important.

La loi des tiers:

Cette loi découle du même principe que celle de l'équilibre, mais s'applique sur un plus petit nombre de tirages. Ainsi, à la Roulette, la loi des Tiers dicte que sur 36 tirages environ, le tiers des chiffres ne sortiront jamais, un autre tiers des chiffres sortiront une seule fois et le dernier tiers des chiffres sortiront plus d'une fois. Cette loi s'applique plus précisément à la Roulette et est prise en compte par plusieurs joueurs chevronnés.

Application des Lois:

De nombreuses autres lois viennent interférer dans le domaine du hasard et des statistiques, mais il vous suffira uniquement de savoir les deux précédentes pour vous rendre compte que l'application de telles lois est sujet à controverse! Reprenons le cas de Pile ou Face. L'application la plus logique de ces lois, à première vue, serait donc d'attendre que Pile sorte quatre ou cinq fois de suite avant de miser sur Face. En effet, la loi de l'équilibre voulant que les tirages deviendront équitables à la longue, vaut mieux laisser passer un déficit de quelqus tirages (et donc, ne rien perdre) avant de miser sur le choix déficitaire. Il y a cependant un principe qui vient démentir cela.

La Permanence Personnelle

Ce principe de jeu découle du fait que les probabilités ne proviennent pas de la boule à la Roulette (ou même de la pièce à Pile ou Face), mais proviennent plutôt... de soi-même! Autrement dit, ce n'est ni une table de Roulette, ni une pièce de monnaie qui renferme les probabilités reliées au prochain coup, mais plutôt le joueur. L'individu traînerait donc avec lui sa "chance". Le principe de la Permanence Personnelle vient donc démentir le fait que plusieurs joueurs de Roulette croient qu'avant de miser sur le Noir, on doit attendre que le Rouge soit sorti quelques fois auparavant. En effet, pourquoi attendre une suite de déficits à la même table, alors que d'autres tirages ont lieux à d'autres tables au même moment? Bref, que l'ont tire 100 pièces une seule fois, ou une seule pièce 100 fois, cela revient au même pour les adeptes de la Permanence Personnelle. Partant de ce principe, certaines personnes vont jusqu'à faire des "tirages" chez eux avec des bouts de papiers et ne vont au Casino que lorsqu'un déficit fictif est atteint. Cela peut parraître étrange, mais c'est peut-être moins stupide que de perdre une demie-heure au Casino à attendre que le Noir sorte 8 fois de suite à la même table.

Tendance de Rupture des suites

Deux clans s'affrontent donc sans cesse: les probabilités (ou chances) appartiennent-elles au jouer ou au jeu? Mais peu importe son choix, les deux clans s'entendront par contre sur le point suivant:

Une longue suite a toujours tendance à s'arrêter plutôt que de s'allonger

Les sceptiques croiront toujours que les tirages sont indépendants, et donc, n'ayant aucun lien entre eux, il n'y a toujours que deux choix: Pile ou Face (ou Rouge ou Noir). Cela est tout à fait vrai, mais le principe énoncé ci-haut prône le fait que les longues séries sont plus rares que les courtes. Faites vous-même le test sur les permanences de roulette de ce site: vous verrez que vous aurez toujours (sur un nombre suffisant de tirages) deux fois plus de suites de 4 que de suites de 5, deux fois plus de suite de 5 que de suites de 6, etc... Par "suite", il faut comprendre qu'il s'agit autant de série de pertes que de série de gains (Rouge/Noir, Pair/Impair, etc...) Ainsi, sur un échantillon de 4 coups joués où le joueur mise Pair, 1 seule probabilité sur 16 n'offrira que des Impairs. Donc, un chiffre Pair sortira inévitablement quelque part parmi les 15 autres probabilités. Une fois de plus, les sceptiques pourront vérifier cela par eux-même, soit mathématiquement ou à l'aide de la roulette ci-haut. Il est cependant utile de spécifier qu'une suite de 7 inclus dans son "sillage" toutes les suites précédentes: 6, 5, 4, etc... Donc, si vous obtenez une suite de 7 et une suite de 4, vous devez donc compter deux suites de 4, puisque la suite de 7 doit obligatoirement "passer" par une suite de 4 avant d'arriver à 7.

Haut de page